เปิด GLB แล้วเห็นตัวละครหรือสินค้า แต่ไม่ขยับ ไม่ได้แปลว่าไฟล์ต้นฉบับเสียเสมอไป ต้องแยก ความสามารถของรูปแบบไฟล์ ออกจากสิ่งที่เครื่องมืออ่านและส่งออกจริง
หมุนดูไม่ใช่เล่นแอนิเมชัน
การลากเมาส์หมุนมุมมองช่วยดูโมเดลจากหลายด้าน แต่ไม่ใช่การเล่นท่าเดิน การหมุนชิ้นส่วนตามเวลา หรือคลิปการเคลื่อนไหวที่บันทึกไว้
Three.js ระบุว่า glTF รองรับแอนิเมชัน และตัวส่งออกมีตัวเลือกให้ระบุคลิปที่จะใส่ในไฟล์ ส่วนเส้นทางแปลงของ FileMyLove ปัจจุบันรับฉากโมเดลโดยไม่ส่งต่อคลิปเหล่านั้นไปยังตัวส่งออก หน้าดูโมเดลก็ไม่มีชุดควบคุมเล่นคลิป จึงไม่เหมาะกับการใช้ตรวจรับงานแอนิเมชัน
เลือกผลลัพธ์ตามงาน
| สิ่งที่ผู้รับต้องการ | แนวทางที่เราแนะนำ |
|---|---|
| ดูรูปร่างและพื้นผิว | เปิดโมเดลและตรวจชิ้นส่วนให้ครบ |
| ภาพประกอบนิ่ง | ส่ง PNG หรือเอกสารภาพหลายมุม |
| เล่นท่าเดินหรือการเคลื่อนไหว | ส่งออกจากโปรแกรมที่รองรับแอนิเมชันและทดสอบคลิป |
| แก้ไขการเคลื่อนไหวต่อ | เก็บโปรเจกต์ต้นทางและตกลงรูปแบบกับผู้รับ |
อย่าเขียนทับ GLB ต้นฉบับด้วยไฟล์แปลง แม้นามสกุลปลายทางยังเป็น GLB ก็ไม่ได้ยืนยันว่าข้อมูลทุกชนิดถูกเก็บครบ
ตรวจงานก่อนส่ง
- เปิดต้นฉบับในโปรแกรมที่รองรับแอนิเมชัน และตรวจว่ามีคลิปที่ต้องการจริง
- จดชื่อคลิปและลักษณะการเคลื่อนไหวที่ผู้รับต้องใช้
- หากต้องการเพียงภาพนิ่ง ใช้ ดูโมเดล 3D ตรวจรูปทรง แล้วใช้ แปลงโมเดล 3D ตามรูปแบบที่ต้องการ
- หากต้องรักษาแอนิเมชัน ให้ใช้ขั้นตอนส่งออกของโปรแกรมต้นทาง แล้วเปิดไฟล์ที่ส่งออกใหม่เพื่อทดสอบทุกคลิป
- ให้ผู้รับลองเปิดในโปรแกรมปลายทางก่อนใช้แทนต้นฉบับ
ปัญหาพื้นผิวต้องตรวจแยกกัน
ถ้าโมเดลนิ่งและสีหายพร้อมกัน ไม่ควรสรุปว่ามาจากสาเหตุเดียว อ่าน GLB, glTF และไฟล์พื้นผิว เพื่อเตรียมไฟล์ประกอบให้ครบ
สำหรับส่งภาพให้ทีมดู อ่าน โมเดล 3D เป็น PDF ภาพนิ่งสี่มุม ภาพเหล่านี้ใช้สื่อสารรูปร่างได้ แต่ไม่ใช้ยืนยันว่าคลิปแอนิเมชันยังอยู่



