ได้รับ OBJ แล้วเปิดเห็นรูปทรง แต่โลโก้หรือลายวัสดุไม่ปรากฏ ให้ตรวจชุดไฟล์ก่อนส่งออกซ้ำ ไฟล์หลักเปิดได้ไม่ได้ยืนยันว่าวัสดุมาครบ
แต่ละไฟล์มีหน้าที่ต่างกัน
เอกสาร Three.js อธิบายว่า OBJ เก็บข้อมูลรูปทรง ส่วน MTL เป็นไฟล์ประกอบที่อธิบายคุณสมบัติวัสดุ ตัวอ่าน OBJ สามารถรับวัสดุจาก MTLLoader ได้
| ไฟล์ที่ได้รับ | สิ่งที่ควรตรวจ |
|---|---|
| OBJ | เป็นโมเดลหลักที่ต้องการเปิดหรือไม่ |
| MTL | เป็นวัสดุของโมเดลชุดนี้หรือไม่ |
| PNG, JPG หรือรูปอื่น | มีรูปที่วัสดุอ้างอิงครบหรือไม่ |
| รูปตัวอย่างจากผู้สร้าง | ใช้เทียบว่าลายและสีควรอยู่ตำแหน่งใด |
เราแนะนำให้ขอชุดส่งออกจากผู้สร้างครบชุด อย่าเปลี่ยนชื่อรูปก่อนทดสอบ เพราะไฟล์วัสดุอาจยังอ้างอิงชื่อเดิม
เปิดชุดไฟล์ใน FileMyLove
- เปิด ดูโมเดล 3D
- เลือก OBJ พร้อม MTL และรูปที่เกี่ยวข้องกับโมเดลนั้นในครั้งเดียว
- หมุนดูพื้นผิวหลายด้าน เทียบกับภาพอ้างอิงจากผู้สร้าง
- อ่านคำเตือนทรัพยากรที่ขาด และตรวจไฟล์ต้นทาง
เว็บจับคู่ไฟล์ประกอบที่เลือกไว้ในเครื่องตามชื่อ ไม่ดาวน์โหลดรูปจาก URL ที่โมเดลอ้างอิง หากหลายโฟลเดอร์มีรูปชื่อเหมือนกัน ให้ทดสอบทีละชุดหรือขอชุดส่งออกที่ชื่อไม่ชนกัน
ถ้าครบแล้วแต่ยังต่าง
การมีไฟล์ครบไม่ได้รับประกันว่าวัสดุทุกแบบจะแสดงเหมือนโปรแกรมออกแบบ เราแนะนำให้ตรวจว่า MTL ตรงกับ OBJ จริง และเปรียบเทียบรูปอ้างอิงก่อนสรุปว่าสีหรือแสงที่ต่างเกิดจากไฟล์หาย
ถ้าได้รับ MTL หลายไฟล์หรือโครงสร้างซับซ้อน ให้ขอชุดส่งออกที่เรียบง่ายและทดสอบได้จากผู้สร้าง เครื่องมือนี้ไม่ได้เป็นตัวแก้ไฟล์วัสดุ
นำเข้าได้ ไม่ได้แปลว่าส่งออกได้ครบแบบเดิม
แปลง 3D ใช้ OBJExporter ซึ่งเอกสารระบุว่าไม่ส่งออกวัสดุเป็น MTL การดาวน์โหลด OBJ จากเว็บจึงไม่ใช่การสำรองชุดวัสดุเดิม เก็บ OBJ, MTL และรูปต้นทางไว้ด้วย
ถ้าผู้รับใช้ GLB หรือ glTF อ่าน การตรวจรูปพื้นผิวของ glTF และเปิดผลลัพธ์ตรวจใหม่ หากใช้พิมพ์ 3D อ่าน STL OBJ และ 3MF ตามข้อกำหนดของผู้รับ



